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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

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Meteore31
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Sam 25 Avr - 18:36

bien sûr qu'on y va !
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Fm82290
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Fm82290 le Sam 25 Avr - 22:31

j'en 'étais sur Tchin

Les Alpes sont si magnifiques,...........mais pas autant que les Pyrénées Vive le pastaga ! .... Elles sont où, les plus nos belles de nos montagnes ????? Aqueros mountagnos (Marcel Amont...)

http://www.lesfilsdeluchon.fr/ (attendez une 10zaines de secondes sur la page d'accueil)
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f11ksx
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Jeu 7 Mai - 6:33

J'ai mis le script de pithèque, je n'ai plus d'autre projet que Milky-GPU car j'ai vidé le cache, et je fais des scores de minable. Je ne comprends pas. Toute aide sera la bienvenue. Merci Rolling Eyes
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mjm47
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Jeu 7 Mai - 10:16

Salut Tchin

Je sors de nuit du boulot

Pour milky , en cpu , je n'ai pas tout le temps du boulot;

Peut etre que milky a baissé les credits pour les cartes graphiques?


Tchin


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F5LCU 31
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Jeu 7 Mai - 16:46

Tu as boinc version quoi en ce moment?

Pour info je tourne sur 6.6.25 avec 0 en connection et en travail additionnel 5 jours.
Les béta s 6.6.2x semblent mal gérer le cache temps surtout avec un autre porjet.
Script de Pithèque
Spinhenge en + (méthode Météore on charge du cache on stoppe, on recharge ...).
J'ai même essayé avec spinhenge autorisé à charger des wus sans pb.

J'ai aussi du mal à avoir des WUs et selon l'état du serveur ca reste sans travail pendant un certain temps voir un temps certain.
de toute façon si tu regardes le 3ème graphe le serveur est limité à 14 millions de pts
http://boincstats.com/stats/project_graph.php?pr=milkyway

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Ven 8 Mai - 8:54

Merci de ta réponse VFOA
Je suis en 6.6.20 je vais faire quelques tests je te redirai...
Tchin

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Mar 12 Mai - 16:25

Toujours aucune différence dans mes scores de gros nul.
Ça sent le formatage pour le WE.
Sinon j'ai trouvé 3.000 fichiers à 0 octet dans le DS/AU/AD/boinc

C'est grave docteur?
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Mar 12 Mai - 17:14

DS/AU/AD/Boinc ? c'est quoi ça ?
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mjm47
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Mar 12 Mai - 17:33

F11 , je reste hyper jaloux de tes scores Rolling Eyes

En plus , je viens de finir ma tondeuse que j'ai du changer Evil or Very Mad

Le degout . Alors on arrose ma tondeuse et ton redepart

Tchin Binouse

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Mar 12 Mai - 21:22

Documents & settings / All users / application Data / Boinc
Oui, désolé j'ai oublié que j'ai un Win anglais....
Embarassed

Ne pleurez pas sur mes scores; un jour vous me dépasserez, c'est f11ksx qui vous le dit...
En attendant ce jour, buvons à nous... Tchin


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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Mer 13 Mai - 16:27

Ah oui 3000 fichiers à 0 c'est du reste de ...

Moi sous vista le répertoire C:\Program Data\BOINC\`fait 300 Mo pour 700 fichiers mais pas de fichiers à 0.
C'est quoi tes fichiers des .???
J'ai eu des restes de librairies .pbl dans les calculs sous rosetta une fois et un répartoire /sym/ quand ca plante sous milkyway.
Je vire et ca repart.

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Jeu 14 Mai - 6:49

De mémoire ils commençaient par http_
je vais voir ce soir s'ils sont revenus.
Wink

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Dim 17 Mai - 4:30

Coté driver vous êtes en combien?
Je suis toujours en 8.12
Je peux passer en 9.3?
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par cougarpelardou le Dim 17 Mai - 6:37

toujours en 812


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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Dim 17 Mai - 9:45

moi je suis en 9.1 depuis le début
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Dim 17 Mai - 16:03

Pareil que météore 9.1 depuis le début.

Sur le 9.3 tu dois renommer des fichiers. Lis le fichier readme.txt dans l'archive de l'optimisation.

La dernière version qui prend en charge les 4890 n'est pas compatible.

Bon re champagne pour les 4M non mérités sur milkyway (c'est grâce à la carte graphique et les optimisations de cluster physics).
binouse2 binouse2 binouse2 binouse2
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Dim 17 Mai - 16:26

et bravo en avance pour nos 30 millions ! vive nous !

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Lun 18 Mai - 3:44

Je vais essayer les 9.1
Merci à tous...
Bravo pour les 4M

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Lun 18 Mai - 16:30

A sec sur milky et vous? Sad
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Lun 18 Mai - 16:53

oui à sec, les serveurs sont HS, peut être que ça va basculer sur les wus GPUs + longues ! pour nVidia au départ puis pour Ati...

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Lun 18 Mai - 18:45

Dakodak
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Lun 18 Mai - 18:48

c'est reparti

les wus nVidia devraient arriver cette semaine, vers mercredi...
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mike le Jeu 21 Mai - 11:12

c'est moi ou milky n'avance pas des masses en ce moment ?


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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Jeu 21 Mai - 11:47

il y a des coupures d'électricité sur leurs serveurs et ils sont en train de créer des wus pour les cartes vidéo nVidia

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Jeu 21 Mai - 17:48

J'ai essayé les driver 9.1
ça m'a fait de magnifiques écrans noirs.
Je suis revenu en 8.12


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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

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