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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

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mjm47
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Dim 7 Mar - 15:04

Perso , ca m'a mis une 30aine de wu collatz a vue d'oueil.

C'est quand meme sympa cette possibilité.


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mjm47
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Mer 10 Mar - 22:30

Milky est oute Mad


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f11ksx
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par f11ksx le Jeu 11 Mar - 7:50

Cela semble revenu ce matin. Very Happy
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Jeu 11 Mar - 12:00

c fini les wus 14 qui rapportaient bien... j'ai que des 222
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Jeu 11 Mar - 12:49

pareil , comme toi , que des 222
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Jeu 11 Mar - 14:20

mon rac va bien chuter car au boulot je surveillais de près Milky pour virer toutes les 222 (j'ai honte, lol) et garder que les 14

de plus que je vais mettre mes cpus sur WCG pour aider le Décrypton... j'arrete un peu Aqua
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Jeu 11 Mar - 17:24

Honte sur le destructeur de 222 ! Very Happy

Bon crunch sur WGC

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Jeu 11 Mar - 17:43

Les 2er jours j'ai fait pareil lol.

Apres un peu quand j'y etait.

Faut dire que ca valait le coup green

Tchin Occitan Binouse pousse mousse


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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Jeu 11 Mar - 18:06

oui y'en a même qui ont créé un script pour les effacer automatiquement

faudrait y réfléchir pour la prochaine fois, ça doit pas être compliqué à faire, avec boinccmd quelquechose...
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Jeu 11 Mar - 18:36

Non , j'y avait pensé.

Ca doit etre du meme style qu'avec les opti de seti ou il fallait changer les appli ecrites dans des fichiers pour mettre celle qu'on utilisait.Juste a enlever les 222 et laisser les 14 ou en creer un.

Enfin je me comprend lol.



green


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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Ven 12 Mar - 18:58

Attention ils parlent d'annuler les points de ceux qui tuent les pauvres 222.
Vous faites pas prendre le clic de souris dan le sac!
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Ven 12 Mar - 21:43

j'ai arrêté lol

apparemment ya des nouvelles wus 11, 13 et 14...
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Ven 12 Mar - 21:49

Les 13 sont plus longues (le double environ) mais 417 points aussi!
Quif quif quoi
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Mer 17 Mar - 19:19

Serveur en vrac.Plus de boulot. pousse mousse

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Mer 17 Mar - 19:33

Collatz nous voilà!
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Mer 17 Mar - 19:35

lol

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Mer 17 Mar - 20:43

yes !
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Dim 21 Mar - 9:43

Serveur re en rade Mad

Retour sur collatz green

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Dim 21 Mar - 12:55

j'arrive plus à mettre Collatz à 0 en ressource, j'ai BAM à 0 mais les préférence du projet restant à 100, help me !
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Dim 21 Mar - 15:08

T'as changé de version boinc?

Perso , ca n'a pas bougé et ca marche bien.

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par Meteore31 le Dim 21 Mar - 17:57

oui je suis sous boinc 6.10.43, la dernière version
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Dim 21 Mar - 18:07

Moi , je suis resté sur la .32.

As tu essayé de refaire tout depuis le debut sinon reprend tout a zero?

Dans le cas ou ca ne marcherai pas , ca viendra de la nouvelle version?




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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par F5LCU 31 le Dim 21 Mar - 20:05

De mon côté la 6.10.43 n'a pas modifié collatz.
Milky en carafe, il charge du collatz selon mon cache à 0.25j

As tu changé quelque chose sur tes préférences Collatz ou sur un autre compte?
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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par mjm47 le Dim 21 Mar - 20:14

Je viens vous dire que milky m'a renvoyé du boulot a linstant

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Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Message par chris32 le Mar 30 Mar - 11:23

hum, y a bien une appli optimisée cpu, non (sse3) ?

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